miércoles, 2 de mayo de 2018

HACEMOS

INTRODUCCIÓN
Hoy en día, en los marketplaces  hay millones de apps que están clasificadas en categorías como  como por ejemplo juegos, revistas, redes sociales o aprendizaje de idiomas, entre muchas otras cosas.para que sean útiles deben responder necesidades o problemas del día a día.


OBJETIVOS 
Aprender a diseñar una aplicacion 

Analizar los datos que pueden ser recogidos  desde una app


DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Como se aa dicho anterior mente consiste en diseñar y prototipar  una app a partir de las necesidades que podamos detectar en nuestro entorno. 

los pasos que debes de seguir son : 

IDENTIFICA UNA NECESIDAD 
las formas de crear una app se encuentran en nuestro entorno que nos brinda muchos recursos para estimular  nuestro aprendizaje.

EJEMPLO:


1- App- lista de la compra                          2- App- liga de fútbol 

2. DEFINE EL PUBLICO
Una vez cepas que necesidad va cubrir tu app te toca analizar el perfil del publico por ejemplo:
-Mujeres y Hombres de entre 30 y 40 años que hace la compra habitualmente
-Chicos y Chicas de entre 16-19 años, sociales, que le guste hacer fotografías

3. IDEA UNA SOLUCIÓN
Consistirá en tu app y como ayudara a resolver el problema o la necesidad   

4. DEFINE LAS FUNCIONALIDADES 
 Una vez descritas las app y su utilidad, tienen que pensar en sus funcionalidades, características que tendrá elementos que utilizara ejemplos:
-Conectar la cámara para hacer fotos y gravar vídeos
-Geolocalizacion
-Concexion con redes sociales
-Notificaciones
-Calendario

5. PROTOTIPA
Una vez allas definido que funcionalidades debe tener tu app, podras crear un prototipo o diseño.

No hay comentarios:

Publicar un comentario